-
LEAD GAME DESIGNER
Проект “Clockmaker” растет месяц - от - месяца, как по количеству пользователей, так и по выручке. Мы ищем человека на позицию Lead Game Designer, который поддержит и разовьет рост одной из наших ведущих игр с огромным потенциалом!
ТРЕБОВАНИЯ:
- Опыт работы на позиции Senior/Lead Game Designer от 2-х лет;
- Опыт работы в жанре Match-3 либо в других казуальных проектах;
- Хорошее знание игрового рынка f2p, актуальных игровых тенденций;
- Наличие выпущенных коммерческих успешных проектов;
- Опыт создания игровой документации: концепт документы, ГДД, технические задания;
- Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
- Умение чётко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
- Большой игровой опыт в мобильных играх;
- Умение работы с аналитическими системами, понимание продуктовых метрик.
ОБЯЗАННОСТИ:
- Планирование развития проекта;
- Контроль соблюдения общей концепции игры при разработке нового контента, фичей, игровых механик.
- Разработка и совершенствование метагейма проекта на основе собранной статистики и проведенной аналитики;
- Разработка внутренней экономики и монетизации игры;
- Расчет баланса и анализ игровой статистики;
- Тесное взаимодействие с командой проекта (с арт отделом, разработчиками, специалистами по локализации).
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- Опыт работы с системами прототипирования (Figma, Miro, Sketch);
- Высшее техническое образование;
- Знание английского на уровне upper-intermediate и выше.
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
- Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
- Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
- Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
- Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
- Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
- Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности;
- И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.