• LEAD UI/UX DESIGNER

    Сейчас мы в поиске опытного Lead UI/UX, которому доверим наш амбициозный проект - Bermuda Adventures. Задачи требуют ответственного подхода к управлению командой и творчества, стремления сделать игру высокого качества с точки зрения визуала и usability!


    В игре есть уже сформированный стиль, но мы открыты к предложениям и улучшениям. Также мы не перестаем пересматривать свой UI в поисках более интересных решений. Нужно будет помогать команде формировать вижн новых фичей, улучшать готовые интерфейсы, искать способы и приемы улучшения пользовательского опыта. Вы сможете транслировать вижн игроку, помогать погружаться ему в мир Барамуд. 


    ОБЯЗАННОСТИ:

    • формирование, согласование и ведение стилистики UI проекта;
    • разработка концепта фичи, проектирование UI/UX Flow фичи совместно с ГД и продюсером доведение до финала;
    • разработка интерфейсов в Figma/AdobeXD, контроль UX в игре;
    • улучшение продукта, в соответствии с требованиями и трендами рынка;
    • анализ текущего UI/UX и улучшение его под новые требования ГД, под новые идеи улучшения текущего UI;
    • проведение UX-анализа игр конкурентов;
    • автоматизация в UI, оптимизация пайплайнов разработки в Photoshop;
    • контроль/выполнение оптимизации и систематизации ресурсов;
    • приоритезация и оценка целесообразности решений;
    • управление командой: менторство, развитие, обучение, мотивация сотрудников отдела, состав команды.

    ТРЕБОВАНИЯ:

    Soft skills:

    • умение работать в команде, слушать и слышать коллег;
    • умение аргументировать, конструктивно преподносить фидбэк, качественная его отработка;
    • требовательность к качеству своей работы, ответственность;
    • умение принимать решения в рамках своей ЗО, которые согласуется с целями проекта и компании;
    • умение осознанно брать инициативу в интересах проекта и доводить работу до конца.

    Hard skills:

    • опыт управления командой, оценка эффективности специалистов;
    • опыт создания мобильных казуальных интерфейсов (наличие портфолио обязательно);
    • умение проектировать стиль с нуля/вижн фичи для UI, предлагать альтернативные решения;
    • проектировать UX флоу с ГД отделом, искать наилучшие решения, планировать тестирование, если необходимо;
    • понимание основ 2d рисунка, умение работать в векторе;
    • умение приоритезировать фидбэк по эффективности для проекта;
    • знание процессов верстки и оптимизации ресурсов;
    • знание основ типографики, цветоведения, композиции, инфографики, grid system;
    • креативность и наличие художественного вкуса;
    • знание гайдлайнов дизайна IOS и Androida, понимание Usability, применение на практике;
    • понимание требований и трендов рынка мобильных казуальных игр.

    БУДЕТ ПЛЮСОМ:

    • опыт верстки интерфейсов в Unity.


    ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:

    • Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
    • Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
    • Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
    • Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
    • Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга; 
    • Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности; 
    • И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.

    Поделиться в соцсетях

      Где Вы узнали об этой вакансии?

    приложения
    No file chosen
    No file chosen
    No file chosen
    the personal data you submit will be processed in accordance with our privacy policy
    ОТПРАВИТЬ

    Спасибо за отклик!