-
LEAD UI/UX DESIGNER
Сейчас мы в поиске опытного Lead UI/UX, которому доверим наш амбициозный проект - Bermuda Adventures. Задачи требуют ответственного подхода к управлению командой и творчества, стремления сделать игру высокого качества с точки зрения визуала и usability!
В игре есть уже сформированный стиль, но мы открыты к предложениям и улучшениям. Также мы не перестаем пересматривать свой UI в поисках более интересных решений. Нужно будет помогать команде формировать вижн новых фичей, улучшать готовые интерфейсы, искать способы и приемы улучшения пользовательского опыта. Вы сможете транслировать вижн игроку, помогать погружаться ему в мир Барамуд.
ОБЯЗАННОСТИ:
- формирование, согласование и ведение стилистики UI проекта;
- разработка концепта фичи, проектирование UI/UX Flow фичи совместно с ГД и продюсером доведение до финала;
- разработка интерфейсов в Figma/AdobeXD, контроль UX в игре;
- улучшение продукта, в соответствии с требованиями и трендами рынка;
- анализ текущего UI/UX и улучшение его под новые требования ГД, под новые идеи улучшения текущего UI;
- проведение UX-анализа игр конкурентов;
- автоматизация в UI, оптимизация пайплайнов разработки в Photoshop;
- контроль/выполнение оптимизации и систематизации ресурсов;
- приоритезация и оценка целесообразности решений;
- управление командой: менторство, развитие, обучение, мотивация сотрудников отдела, состав команды.
ТРЕБОВАНИЯ:
Soft skills:
- умение работать в команде, слушать и слышать коллег;
- умение аргументировать, конструктивно преподносить фидбэк, качественная его отработка;
- требовательность к качеству своей работы, ответственность;
- умение принимать решения в рамках своей ЗО, которые согласуется с целями проекта и компании;
- умение осознанно брать инициативу в интересах проекта и доводить работу до конца.
Hard skills:
- опыт управления командой, оценка эффективности специалистов;
- опыт создания мобильных казуальных интерфейсов (наличие портфолио обязательно);
- умение проектировать стиль с нуля/вижн фичи для UI, предлагать альтернативные решения;
- проектировать UX флоу с ГД отделом, искать наилучшие решения, планировать тестирование, если необходимо;
- понимание основ 2d рисунка, умение работать в векторе;
- умение приоритезировать фидбэк по эффективности для проекта;
- знание процессов верстки и оптимизации ресурсов;
- знание основ типографики, цветоведения, композиции, инфографики, grid system;
- креативность и наличие художественного вкуса;
- знание гайдлайнов дизайна IOS и Androida, понимание Usability, применение на практике;
- понимание требований и трендов рынка мобильных казуальных игр.
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
- опыт верстки интерфейсов в Unity.
ПОЧЕМУ С НАМИ КЛАССНО:
- Гибкий формат работы. Можешь ходить в офис в Вильнюсе и Лимасоле — или работать удалённо. Главное — быть на связи в рабочие часы;
- Трудоустройство в Европе. Оформляем на работу в Польше, Литве, Грузии, Черногории и на Кипре — выбирай локацию по душе;
- Развитие. Проводим занятия английским с преподавателем, оплачиваем поездки на профильные конференции, частично компенсируем обучение;
- Гибкость. Иногда хочется чего-то нового. Мы это понимаем — и поддержим тебя, если захочешь перейти на другую позицию, должность или проект;
- Совместные решения. Важна экспертиза каждого члена команды, поэтому мы слушаем и слышим друг друга;
- Опираемся на данные. Мы учитываем мнение каждого, но все продуктовые решения принимаем на основании метрик — никакой субъективности;
- И стандартное — официальное оформление, ДМС, компенсация спорта.